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三维建筑设计软件Twinmotion V2.32官方版+破解补丁+资料包(附安装教程)

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素材价格: 45 素材币 优惠充值

三维建筑设计软件+渲染杀手Twinmotion V2.32官方版+破解补丁+资料包(附安装教程)

英文名:Twinmotion 2.3.2 with Educational library

资源平台: PC
软件大小: 1.10G

注:我们客服可以帮助你远程安装,如果客服远程安装不上,本站承诺全额退款。


有CPU和GPU杀手美誉的TWINMOTION2.3.2,需要高端配置,推荐四核CPU独立显卡1G以上显存或相当的配置!

“什么是最好的表达方式来展现我们的想法呢?”古往今来,建筑设计师们一直在寻找这问题的答案。常见的观点是:“在不可逆转的实际施工之前,找到一种方法来预先模拟建设、评估和接受设计观点。随着计算机辅助设计方式的的出现,虚拟建设似乎可以实现了。根据Twinmotion公司的说法,“今天的建筑电脑辅助解决方案,让建筑师不必忍受任何可视化的限制。”这意味着有一款新型软件,融合了计算机技术和设计艺术方面的问题,能通过3D建模和即时渲染实现高逼真的建筑可视化效果。

 

最近推出Twinmotion 软件让这一设想比以往任何时候都更接近现实。


上图使用Twinmotion渲染耗时:0.011秒

Twinmotion 软件是100%即时处理的3D软件,软件设计是为了满足建筑和城市规划从业者的具体需求,可用于复杂或大型项目。Twinmotion软件通过建立一个直观的建筑环境界面,使设计者可在界面上进行创造和操纵,在相同的工作流程中结合了3D模型设计和可视化二个程序。

上图使用Twinmotion渲染耗时:1秒

这个软件是如何运作的呢?工程师Kemal解释道:“一切工作即时展视,类似电子游戏行业所用的技术一样。Twinmotion 操作界面是非常符合工学流程的。只需要启动软件,你想要的都会正确的显现在屏幕上:WYSIWYG所见即所得 - 你所看见的就是你所得到。你无需在不同的程序之间切换,也不必无时无刻地导入或导出。你可直接在Twinmotion软件里处理你的项目。”他接着说:“ 你可在软件中修改、添加和编辑你设计的3D几何模型。你可以移动目标图形和在程式库里绘制它。您所做的一切能即时在屏幕上反馈出来。所有的视觉效果马上出现在屏幕上:灯光、阴影、材质、雾化、植被……换句话说,你可即时获得场景的最终渲染结果。


这款号称是渲染杀手的建筑虚拟软件来势汹汹,连官方网站的域名都叫做The rendering Killer,其真正的软件名称叫做TwinMotion,如果你对上面图片的渲染耗时有怀疑的话还是进来看操作视频吧!


TwinMotion安装+教程:

1.解压后运行SetupTwinmotion2_Trial_2.3.2.exe自解压程序,解压完成后会自动打开安装程序(请关闭)在解压的目录中运行SetupTwinmotion2_TRIAL.exe。



2.点击下一步。



3.同意许可协议后点击下一步。



4.填写信息后下一步。



5.选择程序安装路径,下一步。



6.点击安装,



7.安装过程中需要让杀毒软件运行。



8.安装相应驱动程序。



9.安装完成后打开crack目录中的Twinmotion 2.3.2 X86_K.exe进行破解。



10.按照图片步骤完成破解。



Features新功能 :

-Down scale on camera render quality between 50% to 100%,
-Down scale on Stand Alone camera quality between 50% to 100%, 
-Real-Time System statistics Window, 
-Paint Brush in orthographic view, 
-Drag'n'drop of a MeshContainer into another, 
-Can animate a whole MeshContainer, 
-Backup file before saving, 
-Can Reset a material, 
-Optimization of rendering big render area in smaller viewport, 
-Support 2011 FBX file Format, 
-Add bump, specular and reflection maps in FBX import, 
-"Replace Revit Objects" function to handle Revit families, 
-CubeMap generation in 2048 pixels (High Definition for Qtime VR Panorama). 

Fixes修复bug :

-Removed the lag displayer icon, it is displayed only on strategic tasks,
-Save operation is more secure, 
-Transparence Blending corrected to be more realistic, 
-Real-Time reflection used with small focal is not repeating anymore, 
-Bump map on Cylinder correctly displayed, 
-Trigger on collision (well removed when Physic on/off), 
-Range button in time bar display asks duration, 
-"Enter" input doesn't impact Line corner creation anymore, 
-Undo/Redo history erased when saved, 
-Drag'n'drop texture in file field doesn't pick on viewport anymore, 
-Material browser is now threaded and won't freeze Twinmotion anymore, 
-Viewport cleaned after a video export, 
-Dag'n'drop of street lights (light position is corrected), 
-CubeMap generation on camera position, 
-Creation parameters of 2D objects can be modified, 
-Selection correction with rectangle of sub-geometry, 
-Colors used while creating are corrected, 
-Stand alone starts on the Start Point defined in .TMW, 
-Geographic coordinate world viewer doesn't freeze viewport anymore, 
-Creation in orthographic view is on the ortho plane (not the plan picked), 
-Physic is deactivated when changing camera (don't lose camera position), 
-Storyboard previews keep screen ratio, 
-Fixed shadow flickering when the lights are perpendicular to the surface, 
-The "Select your camera" list in the export image tab will now show all of your camera, 
-Minor bug correction on plan objects, 
-New camera name is now more logical. 

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