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Autodesk 3DS MAX 2019 中文/英文 破解版下载

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素材价格: 86 素材币 优惠充值

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于Win系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作

 


安装教程:见本页面图文教程 ,如不会安装可联系客服,我们会酌情录制安装视频教程。

 

平台兼容性:

运行环境:win7/win8/win10

软件安装说明:

I'm sure XF will rlease new keygen in a few hours

BTW the 2018 FlexLM/.dll crack works well: just replace the adlmint.dll in C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\CLM\V7\MSVC14 with the cracked one, and edit the license file by adding

FEATURE 87084ACD_2019_0F adskflex 1.000 permanent 100 VENDOR_STRING=commercial:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=UH ISSUED=01-janv-2013 SN=666-66666666 TS_OK SIGN="1745 D487 C07B 1B0D 10C0 555A B147 1372 8DBF 1E14 ECFC 870D FC59 5ECC 9156 1814 B16F 2E7B 4760 2A4C 745E 732E 5A7D 9A3C E3D4 0359 562E 9B90 713D 3708" SIGN2="100D 7553 E295 6170 A0C2 9567 8124 C44F 22C3 81B1 E629 EA7D 21A5 E308 1BD3 1D1F 0650 B3DC E78C 2AB0 C055 DB08 A9DE 12DB FA5C 3AF6 FFC3 A3EA A323 4699"

You can do the same for each software, just use the proper Flexnet feature code indicated in post #3; when asked at the first run of the software, choose Multi User in order to enable the server licensing metho (if you don't know how to use this crack, just read the install-net.txt inside the archive, it's easy) :)

翻译一下红色的文字:

顺便提醒一下,用2018版的 FlexLM.dll文件也可以很好地破解。只是将 破解好的 adlmint.dll 文件替换到 C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\CLM\V7\MSVC14 目录下,并修改好 lic.dat 文件,该文件在附件里有提供。

破解3dsmax2019软件的详细步骤。

1、开始运行Autodesk 3DS MAX 2019中文版,并点击多用户。

2、在服务器名称中输入127.0.0.1

3、输入计算机全名,右击我的电脑(计算机)属性

4、完成

5、打开NLM.msi软件(软件的位置在你安装3ds max 2019的安装目录中,如小编的:D:\3ds max\Autodesk_3ds_Max_2019_EFGJKPS_Win_64bit\x64\Tools\NLM),安装完成后,在桌面上出现LMTOOLS Utility软件程序。

6、安装完成之后,将Autodesk Network License Manager 2019 Crack文件中的Crack-nlm-2018破解文件复制到NLM.msi安装完成之后的目录中(一般都在目录:C:\Autodesk\Network License Manager)复制替换

7、将Autodesk Network License Manager 2019 Crack文件中的Crack-nlm-2018中的adlmint.dll复制替换到以下2个文件夹目录中。

目录一:C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\CLM\V7\MSVC14

目录二:C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\MAXtoA

8、打开Autodesk Network License Manager 2019 Crack中的lic.dat(记得用记事本打开

9、点击开始菜单栏→运行输入:cmd→输入ipconfig/all,并将主机名与物理地址复制到下图红色框框中,注意格式,要有空格,然后关闭,点击保存。

10、运行LMTOOLS Utility软件,并且根据小编的红色框框选择提示进行操作,其中Path to the license file的地址是lic.dat的详细地址,并手动输入复制一定要加入\lic.dat(如:D:\更新\3ds max\Autodesk Network License Manager 2019 Crack\lic.dat

11、根据红色框框操作

12、更加红色框框进行操作,并出现成功successful

13、破解成功。

功能说明:

3DS MAX 是一款由Autodesk公司开发的三维建模、动画和渲染软件,借助 3ds Max三维建模和渲染软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) 体验。

3DS Max 2019重要的新功能包括:
高级木材贴图:
高级木材是一个新的程序贴图。
能够以高度自定义的方式生成木材纹理。
包含与枫木、樱桃木和橡木相关的预设。
旨在与物理材质紧密结合使用,输出可直接在材质中使用(如“粗糙度”和“凹凸”)。
适用于 Arnold 和扫描线渲染器。OSL贴图和开放式明暗处理语言
现在,通过使用包含各种预设贴图的 OSL 贴图新类别、OSL 贴图或开发您自己的 OSL 贴图,可以在 3ds Max 中利用开放式明暗处理语言。
可以编写您自己的明暗器。
可以下载和使用现有 OSL 明暗器。
可以在 ActiveShade 中同时查看 UI 和所生成贴图的动态更新。
图形布尔:
图形布尔可以通过使用布尔运算将样条线整合到新的图形。
类似于三维布尔的 UI。
动态地对创建的顶点进行切角/圆角处理。
适用于闭合和开口图形。
可用于创建楼层平面、运动图形以及将样条线用作起始基本体的任何对象/工作流。共享视图:
共享视图可用于在联机状态下与任何人共享您的模型,并获取相关反馈。
直接从 3ds Max 发布整个模型或所选内容。
在浏览器中轻松地查看和共享设计。
协作者使用 URL,无需安装软件。
打印出重要视图。
捕获快照以用于电子邮件和演示。
直接在 3ds Max 中或通过 Web 浏览器获取协作反馈。
3ds Max Interactive:VR 编辑
现在,新的层级视口 VR 中提供此功能,从而您可以使用 VR 头戴式设备在虚拟现实环境中输入和编辑层级。
智能放置工具 – 使用层级视口或在 VR 中编辑场景时,此工具能够以新的直观方式精确地放置对象。
实时变换跟踪模式可在 3ds Max 和 3ds Max Interactive 之间同步变换控件。
光度学灯光 – 现在,3ds Max 中的光度学灯光可导入为 3ds Max Interactive 中的物理灯光。此外,还会导入任何关联的 IES 文件。
灵活的新 VR 桌面模板适用于 Oculus 或 HTC Vive 系统。

其他说明:

Autodesk has officially announced the release of 3DS Max 2019. In addition to new features including OSL integration, a new procedural wood material and spline booleans, for the first time, Autodesk worked closely with 3rd party developers to ensure that many popular plugins are compatible upon release.

3ds Max 2019 will also allow artists to publish a model or selection online directly with a new Shared Views feature. There have also been improvements made to Alembic support which will make it possible to preserve more data channels when transferring animated or static data between DCC tools.

Elsewhere The Renderable Spline modifier now comes equipped with the ability to correct twists, quad cap and round the ends of open splines. New options for project folders will allow users to create folder hierarchies based on recent projects, use the default structure or create an empty project with no existing structure or hierarchies.

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