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C4D插件Jawset TurbulenceFD v1.0 液体火焰流体模拟器 支持R14/R15/R16/R17/R18/R19

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C4D插件Jawset TurbulenceFD v1.0 液体火焰流体模拟器 支持R14/R15/R16/R17/R18/R19

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编号:C4D插件Jawset TurbulenceFD

平台兼容性:

插件适用于Win系统:Cinema 4D  R14/R15/R16/R17/R18/R19

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插件安装说明:

这个更新版本不用注册,直接复制到插件目录下即可!


C4D插件直接拖到plugin文件夹就可以用,没显示原因可能如下


1,没找对地方,有的插件会只在出现在标签菜单里。


2,插件的版本不对,C4D每个版本都需要相对应的插件版本,看好32位,64位和C4D的版本。

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http://registrationcenter.intel.com/irc_nas/2247/w_cproc_p_11.1.072_redist_intel64.exe

插件说明/介绍

Cinema 4D 著名流体模拟插件TurbulenceFD终于有了1.0版本的完美版,


插件支持GPU渲染,渲染速度大幅度提升。不仅可以模拟火云烟,还可以作为力场去影响粒子系统,功能非常强大


TurbulenceFD是jawset出品的一款模拟流体、烟雾、火光、水墨等效果的插件,他的解算速度和模拟精度是非常高的,正好弥补了C4D在这一方面的不足。


当然TurbulenceFD不止针对C4D,他还面向Lightwave和After effect用户,而且同时开发有WIN和MAC版本,


TurbulenceFD模拟烟雾、火等效果还是非常值得可圈可点的,当然在模拟水墨效果方面TurbulenceFD也是不可多得,这就需要大家一起研究了。



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气态流体模拟

经过数年的发展,这款软件已经应用于许多美国电视连续剧,包括《史前新纪元》和《犯罪现场:拉斯维加斯》。它的“姐妹”AfterEffects插件–Turbulence2D,发布于2009年。


一流的性能

流体模拟使用一个基于网格的体素解算器并采取一个混合的中央处理器/图形处理器的计算系统。该软件可以对边界框容器进行动态调整,因此只有那些包括流体场景的部分才执行计算,以减少模拟次数。

一个模拟构造可以通过放置发射器,碰撞物体,或者通过一个程序紊流测绘系统来指导;然而低分辨率测试能够向上复位以保证产品质量,使模拟的总体结构得以保留。

描绘器提供一个图形处理器的实时视口预览,并增加亚光格清晰度。描影曲线编辑器能够让用户测绘,诸如温度或不透明体的密度和颜色的模拟值


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